PS獨立遊戲負責人對《GTA6》的樂觀預測簡直像是在賣夢

来源:直播吧

萬眾期待的《GTA6》,不僅是R星的重磅之作,也是遊戲界的一次“經濟奇跡”預演。最近,PlayStation的獨立遊戲負責人Greg Rice在遊戲開發者大會上放出豪言,稱這款遊戲將在秋季發售後帶來“巨大的經濟效益”,讓那些沈寂已久的玩家瞬間大規模回歸——好像他們一夜之間就從網絡隱匿了多年。

他說得那叫一個好聽:“《GTA6》無疑是年度最重磅的大作!”不過,有些開發者卻在暗自捏汗,擔心市場會被《GTA6》擠壓得連一塊地方都不剩。他們可不想在這部遊戲上市期間冒著被淹沒的風險,畢竟誰敢在“GTA之月”推出作品,豈不是自投羅網?Greg Rice對此態度堅定,認為《GTA6》的出現可不止是大賣那麼簡單,而是一場席卷整個行業的浪潮,銷量將直逼數百萬份,簡直就是數十億的收入生產機。

他指著現在的遊戲產業說,現如今這行業的成熟度簡直可以容納任何超級大作與其他遊戲共舞。聽聽這話,仿佛這個行業已進入了雙贏的“烏托邦”,但可別忘了,那些有著千奇百怪風格的遊戲,能否在《GTA6》的光芒下生存下來,仍然是一個謎。而更有趣的是,Greg Rice還提到《GTA6》可能會推動次世代主機的普及,促使玩家在完成“GTA之旅”後去探索其他遊戲。不知道那時會有多少玩家從“GTA獨尊”的極樂世界中解脫出來,朝著那些名不見經傳的獨立遊戲奔去。

總之,從Greg Rice的滔滔不絕中我們可以看出,他似乎對《GTA6》的成功充滿了信心,但現實真的如他所願嗎?讓我們拭目以待,看這部被寄予厚望的作品,是否真的能夠引領遊戲產業走向新輝煌,還是在偽繁榮中淪為笑談。

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