GTA6目標2025年秋季發布,玩家可自由制作MOD
来源:直播吧
據報道,Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在一次收益電話會議中被問及該公司對於遊戲模組和用戶生成內容的看法。他表示,“我們一直對用戶在參與我們遊戲及其他遊戲時所創造的內容保持開放態度,這讓我們感到非常興奮。特別是在《GTA》等遊戲的模組中,我們看到了非常令人振奮的創意。作為娛樂公司,我們的目標是為消費者帶來卓越的娛樂體驗,這是我們的出發點。”
然而,Zelnick並不認為用戶生成內容會完全主導遊戲行業。“我不相信遊戲行業會變成一個完全由用戶生成內容驅動的行業。不過,對於像《羅布樂思》這樣的遊戲,它們更像是平臺而不僅僅是數字娛樂產品。我相信我們公司的驕傲是制作出世界上最出色的各類娛樂內容。如果消費者希望在這基礎上添加或增強內容以滿足個人需求,只要我們的知識產權得到保護,我們將支持這種行為。”
在電話會議的其他方面,Zelnick確認《GTA 6》仍有望在2025年推出,這似乎打消了今年早些時候關於開發進度“落後”的報道。當被問及《GTA 6》目前的開發階段時,Zelnick則拒絕直接回答該問題。
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